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(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2018年 9月10日(月)11時15分5秒
返信・引用
  B18000(60%)まで行きました。冒険回数1800 Ver.5.2S暫定版3
モンスター15421種類(62%)
アイテム5200種類(52%)
PHOENIXランク285(57%)
といったところです。
 
 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2018年 7月25日(水)13時26分50秒
返信・引用 編集済
  B17000まで行きました。冒険回数1700 Ver.5.2S暫定版3

モンスター14192種類、ランク0~162、300~370までコンプリートです。

アイテム4800種類、ランク169までコンプリート、ランク223まで残り44種類です。
ランク267PHOENIX@B13128でランク176~251ぐらいが普通ドロップです。
・PHOENIXは秒数12から秒数9(出現フロア5000階減少)に替えました。

・アイテム枠を増やすために少し装備を減らしました。
今まで後衛のTHIEFに靴を履かせてたんですが、これって無意味だったんでしょうか。
・ランク359PHOENIXで装備強化しましたが、もうACより最大HPの方が重要かなってかんじです。
・面倒くさい時に使ってます。
小部屋が連続するとき、小部屋①→小部屋②、逃げる、セーブして再開、逃げる、で小部屋②に行ける
 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2018年 6月19日(火)23時55分46秒
返信・引用 編集済
  B16000まで行きました。Ver.5.2S暫定版3

モンスターはランク0~151、300~360までコンプリートです。

アイテムはランク169までコンプリート、ランク204まで残り38種類です。
ランク242PHOENIX@B15156でランク163~220ぐらいが普通ドロップです。

・先に書いたBLESSと白い!は全然使えないです。
・B15160で緑のMIRACLE STONEを爆発しないで入手しました。
・属性変化の泉は新たに4つ(B15356/15404/15496/15512)見つけました。
・最近は下り階段付近の赤い?は壁抜けせずに、RING of MIRACLE type 4で蘇生してます。
・PHOENIXのランクを下げてかなり苦労して抜けていたランク177AMULETを取りました。RING/AMULETは200までコンプリートです。
 

やっと50%

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2018年 5月20日(日)14時02分45秒
返信・引用
  B15000まで行きました。Ver.5.2S暫定版3

モンスターはランク0~142、300~350までコンプリートです。

アイテムはランク162までコンプリート、ランク191まで残り45種類です。
ランク229PHOENIX@B13250でランク149~210ぐらいが普通ドロップです。

今までHP30万ぐらいを維持してましたが、ここからは回復の泉を使っていきます。
先頭は100万超えてるので当分楽でしょう。

最近見つけたこと
・アイテム・モンスターリストでT/Hで高速になる
・SPIRIT/BANSHEE/GOLEMとかでもFREEZEが効く
・白い!にかかるとBLESS表示が消えるが効果は残り、それ以後に状態変化しても効果が消えない(個別に消えることもあるみたい)
・起動時の乱数の条件は「パーティは「無限の迷宮」に入っていきます」の画面のモンスターと1対1で対応している
 

2年ぶり

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2018年 4月20日(金)22時39分51秒
返信・引用 編集済
  B14000まで行きました。Ver.5.2S暫定版3

回復の泉は今のところ帰りに寄るだけです。B13832 DDにも回復の泉がありました。
1部隊で通常ランク+196が出る条件を見つけました。(AC-1272-200)

モンスターはランク0~132、300~340まで残り2種類です。
最近はSPHINXが戦闘の時、必ず先制攻撃を食らいます。
RING of PROTECTはダメージ減少できず死人が出たんですが、RING of MIRACLE type 4で蘇生しました。

アイテムはランク140までコンプリート、ランク172まで残り19種類です。
ランク216PHOENIX@B11346でランク134~192が普通ドロップです。
 

Ver.5.3 公開しました

 投稿者:Hiro  投稿日:2016年 7月15日(金)12時04分46秒
返信・引用
  特徴の変更が3回まで可能になりました

詳しくはマニアックソフトウェア本舗ホームページをご覧ください

http://hi-ro-3.game.coocan.jp/

 

久しぶり

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2016年 5月 6日(金)20時19分39秒
返信・引用
  B13000まで行きました。
モンスターrank 0~123、300~330、アイテムrank 128までコンプです。

回復の泉は今のところ帰りに寄るだけです。
B12523でrank 401のゴーレムに遭遇してびっくりしました。
B12510でrank 298が先頭グループの条件を見つけました。4部隊ですがPHOENIX/PHOENIX/GARGOYLE/ZOMBIEと戦いやすかったのでこれで装備を強化しました。rank 324が出て300台の称号を確認できました。

最大キャラクターレベル 299995
HP 445000~902000
最小AC -1173-200
倒したモンスターの総数 1774302
倒したモンスターの種類 9177
手に入れたアイテムの種類 3489
手に入れたゴールドの総額 966195610
冒険回数 1300
記録開始日 2014 年 3 月 19 日
 

順調ですね

 投稿者:ココット  投稿日:2016年 2月 7日(日)22時30分49秒
返信・引用
  けーすけさん

お久しぶりです。
順調に潜っているようでなによりです。

私も3年ぶりに軽く潜ってみました。
アイテムを増やすのはもう困難ですが、モンスターは2種類増えて
21336種類になりました。
またのお知らせをお待ちしています。
 

連続投稿

 投稿者:けーすけ  投稿日:2016年 2月 5日(金)23時19分51秒
返信・引用
  けーすけ@B26039@4.0Pです。
最近よく潜っています。

2002年2月に冒険開始して、丸14年が経ちました。
ほんとに一生遊べそうな感じです。

商店の棚はランク134までは埋まり、無限在庫はランク99までです。
入手アイテムはランク100代後半が中心で、ランク200越えは2割くらい。
ランク300越えは粘らないとなかなか入手出来ないです。

モンスターの最高ランクはランク490のワイバーンで、次が482のデーモンです。

最大キャラクターレベル
651549
最大獲得経験値
99236688638
最大HP
2416837
最小AC
-324
倒したモンスターの総数
3248505
倒したモンスターの種類
14913
手に入れたアイテムの種類
4889
手に入れたゴールドの総額
1684837551
冒険回数
1556
パーティの構成
忍者
忍者
忍者
忍者
司祭
司祭

それでは、また。
 

久しぶりの近況報告

 投稿者:けーすけ  投稿日:2015年11月15日(日)01時04分54秒
返信・引用
  けーすけ@B25272@4.0Pです。
お久しぶりです。

しばらくさぼっていましたが、最近また少しづつ潜っています。
最近の出来事としては、通常の迷宮でランク400越えのDEMONから
ランク497のLONG SWORDを入手しました。
手持ちで2番目に強い武器になります。
4.0Pは通常の迷宮でもこんなのが手に入るんだと
改めて驚きました。

現在のパーティ紹介です。

最大キャラクターレベル
634932
最大獲得経験値
97531225142
最大HP
2376696
最小AC
-324
倒したモンスターの総数
3214224
倒したモンスターの種類
14345
手に入れたアイテムの種類
4731
手に入れたゴールドの総額
1604549479
冒険回数
1531
パーティの構成
忍者
忍者
忍者
忍者
司祭
司祭

それでは、また。
 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2015年10月30日(金)23時55分19秒
返信・引用
  B12000まで行きました。
モンスターrank 0~112、300~320、アイテムrank 109までコンプです。

もうすぐ回復の泉です。
モンスターレベルとアイテムランクの関係を考えてみました。

最大キャラクターレベル 247125
HP 396000~769000
最小AC -1009-200
倒したモンスターの総数 1663621
倒したモンスターの種類 7917
手に入れたアイテムの種類 3164
手に入れたゴールドの総額 801350900
冒険回数 1200
記録開始日 2014 年 3 月 19 日

http://narataro.blogspot.jp/2015/09/blog-post.html

 

超凶悪モンスターの出し方

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2015年 8月19日(水)22時11分54秒
返信・引用 編集済
  ・アプリ「TIME MACHINE」で条件を固定
・マウスを固定して起動するとバラつきがなくなる(ENTER起動ではバラつきがでる)
・モンスターの出ない所で起動して、出るところに移動する
 移動の内容は「前進・扉」=2、「方向転換・壁にぶつかる」=1で計算できるようだ(扉の前で方向転換でも出るw)

・条件12 移動11
 2部隊 第1部隊はB11000でrank214 144フロア(36種類)/rank
         第2部隊はB11000でrank310 100フロア(50種類)/rank

・条件12 移動14
 200フロアずれて上と同じパターン 戦闘の経過は同じでアイテムの通し番号が7~11ずれる(ただしB11000他呪文の効きにくいフロアでは経過が異なる)

・条件9 移動13
 2部隊 第1部隊はB11000でrank249 124フロア(31種類)/rank
         第2部隊はB11000でrank288 100フロア(50種類)/rank
 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2015年 8月19日(水)21時45分14秒
返信・引用
  B11000まで行きました。
モンスターrank 0~103、300~309、アイテムrank 106までコンプです。

超凶悪モンスターは毎回出るパターンを探していたんですが、1回で出す方法を見つけました。
パーティの状態を一定にした方がアイテム集めで都合がいいので、最近はレベルアップを保留しています。

最大キャラクターレベル 225960
HP 338000~680000
最小AC -987-200
倒したモンスターの総数 1548687
倒したモンスターの種類 6690
手に入れたアイテムの種類 2834
手に入れたゴールドの総額 654110172
冒険回数 1100
記録開始日 2014 年 3 月 19 日
 

Re: (無題)

 投稿者:ココット  投稿日:2015年 7月19日(日)13時30分47秒
返信・引用
  > No.972[元記事へ]

奈良太郎さんへのお返事です。

返信が遅くなりました。
B10000階到達おめでとうございます。

モンスターもいいパターンがあるんですね。
引き続きの潜行、応援しています。

 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2015年 7月13日(月)20時06分34秒
返信・引用 編集済
  B10000まで行きました。
モンスターrank 96、アイテムrank 97までコンプです。

超凶悪モンスターがrank 300を超えたので1種類ずつ狩ってます。5種類/10フロアなので思ったより楽です。
アイテム集めをしているモンスターが200フロアの間隔で同一パターンで出現することを発見しました。戦闘の経過は同じでアイテムの通し番号が7~11ずれるのでアイテム集めが楽になった気がします。

倒したモンスターの総数 1428263
倒したモンスターの種類 5464
手に入れたアイテムの種類 2517
手に入れたゴールドの総額 524778896
冒険回数 1000
記録開始日 2014 年 3 月 19 日

全員Halfling、敏捷+5です
指輪転職はClericのHPに合わせてます

クラス        AC        HP     LEVEL
Ranger魔    -922    559000    139390
Knight神    -922    526000    131119
Fighter     -922    295000     65016

Cleric神    -465    524000    149308
Sage神魔    -155    548000    181994
Wizard魔    -155     36000     14489

Assassin    -167    304000     86449
Thief       -155    296000     84302
 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2015年 6月12日(金)19時10分35秒
返信・引用
  B9000まで行きました。
モンスターrank 86、アイテムrank 79までコンプです。

今までリセットはよくしてましたが、ほとんど逃げてませんでした。これからはダメージを減らすために逃走もしていきます。

最大キャラクターレベル 142626
HP 237000~440000
最小AC -863-200
倒したモンスターの総数 1294423
倒したモンスターの種類 4824
手に入れたアイテムの種類 2193
手に入れたゴールドの総額 403456639
冒険回数 900
冒険開始日 2014 年 3 月 19 日
 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2015年 5月12日(火)23時49分29秒
返信・引用
  B8000まで行きました。
モンスターrank 75、アイテムrank 70までコンプです。

rank 80でモンスターのレベルが跳ね上がるのでだんだん苦しくなっていきそうです。

最大キャラクターレベル 107993
HP 179000~331000
最小AC -855-200
倒したモンスターの総数 1153373
倒したモンスターの種類 4335
手に入れたアイテムの種類 1872
手に入れたゴールドの総額 302256874
冒険回数 800
記録開始日 2014 年 3 月 19 日
 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2015年 2月 4日(水)19時06分56秒
返信・引用
  B7000まで行きました。
モンスターrank 67、アイテムrank 58までコンプです。

超凶悪敵(2部隊)からアイテムを集めています。2部隊目を呪文を唱えるモンスターにして沈黙させるとダメージが少なくてすみます。

最大キャラクターレベル 79202
HP 133000~240000
最小AC -769-200
倒したモンスターの総数 996379
倒したモンスターの種類 3843
手に入れたアイテムの種類 1548
手に入れたゴールドの総額 209626231
冒険回数 700
記録開始日 2014 年 3 月 19 日
 

(無題)

 投稿者:奈良太郎  投稿日:2015年 1月10日(土)16時03分42秒
返信・引用
  B6000まで行きました。
モンスターrank 55、アイテムrank 40までコンプです。

超凶悪敵の出現パターンを見つけました。レベルが低かったのですが階を変えるとモンスターも変わるので、
それでrank 183 PHOENIXをだして装備を強化しました。

最大キャラクターレベル 53302
HP 80000~160000
最小AC -722-200
倒したモンスターの総数 819388
倒したモンスターの種類 3230
手に入れたアイテムの種類 1224
手に入れたゴールドの総額 135561914
冒険回数 601
記録開始日 2014 年 3 月 19 日
 

Re: (無題)

 投稿者:ココット  投稿日:2014年12月23日(火)00時09分48秒
返信・引用
  > No.965[元記事へ]

奈良太郎さんへのお返事です。

> ・過去に、再現する条件についての書き込みがありますが、
> 起動してから8を押すまでの「マウス(矢印)の動き」ではないでしょうか。

マウスカーソルの移動は試してみたのですが、私のところでは動かすかどうかで出現パターンは変わりませんでした。

> ・紫のミラクルストーンがでました。効果は「すべての攻撃が致命攻撃」でした。ピンクと同じでしょうか。

ミラクルストーンは、ピンクもあるんですか!
青、赤、紫、緑、水色、黄色、白だけかと思っていました。
 

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